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随着以《舰队Collection》为首的二战海军舰船拟人游戏的火爆,那段钢铁咆哮于汪洋大海的历史又重新进入了大众的视野。不过今天我们可不是要介绍萌妹子背着舰装的页游手游,而是要介绍来自开发商Eidos的海战模拟游戏《战斗位置:太平洋》(以下简称BSP)。
BSP发售于09年,虽然画面在现在看来已经很过时了,但是本游戏独树一帜的操作模式是前无古人毫无来者。二战时期的海战,一般由水面舰船,水下潜艇,海军飞机,陆军飞机这么几个要素组成。而本游戏不仅包含了以上的几个要素,还支持玩家操纵其中的任何一个要素。
举个例子来说,当你布置好大致的军力分布驶向战场后,你可以一会儿操纵战斗机进入座舱视角与敌人进行空战,一会儿操纵战列舰对敌进行炮击,一会儿操纵潜艇透过潜望镜对敌舰实施雷击。虽然总体上本作是一款策略游戏,但与此同时本作又支持战场上出现的所有单位亲自操作。
你大可不必像其他策略游戏一样只能看着自己的手下奋勇作战,在BSP中,玩家可以亲自上阵以少胜多以弱胜强,凭借过人的技术依靠战术改变战略。这样的系统极为复杂,目前市面上这样的游戏屈指可数,而BSP做到了。
除了优秀的战斗系统之外,本作还有一大亮点就是剧情模式。除了还原历史的美国海军剧本以外,本作还提供了日本联合舰队剧本,也就是说,玩家可以在BSP中见证日本于太平洋战争中获胜。当然在这里我要声明,Eidos是一家英国公司,不是日本人自己意淫也不是美国人有抖M倾向。
在日本剧本里,玩家能够于中途岛海战中改变历史,一路进军夏威夷。并且在战役的最后,日本海军的大和号并没有因为菊水作战也沉没,而是与当时同为最强的美国海军战列舰:衣阿华级战列舰上演了一场梦幻对决。以上这段剧情,相信熟悉太平洋战争的玩家一定能领悟到其中的精华所在。
毫无疑问,战争是政治的延伸。但是有时候抛开政治,单看战争本身,谁又不会为那些生命被断章取义的钢铁巨兽兵器本身而惋惜呢?在日本战役的最后,日军与麦克阿瑟将军在停在金门大桥下的大和号上见面,麦克阿瑟签署投降书,此情此景能够出现,而且还是由英国人做出来,实在是不可思议,但也带给了我们从另一个角度审视历史的余地。
总的来说,BSP是太平洋战争的爱好者的必玩游戏,虽然在现在看来它画质平平,硬指标方面并不优秀,但是并不妨碍它独特的战斗系统与引人深思的剧情模式散发出耀眼的光芒。
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