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游戏中,城市的不同区域以颜色区分:绿色居民区,褐色工业区,蓝色混合
大家好,我是包小呆。作为一名策略游戏狂热爱好者,我对于市面上诸多策略游戏均有所涉猎。而在策略游戏之中,我最为喜爱的便是经营建造类,例如《海岛大亨》、《罗马》、《模拟城市》等系列游戏。
但在游玩过程中,这一类型游戏有一点一直为我所诟病,那就是在游戏过程中一切事情都要亲历亲为,大到政府机关银行警察局,小至居民楼花园行道树,玩家都得自己一个个放置。而且在游戏初期,玩家不得不对自己的初期建设苛求极致,以避免对中后期建设造成影响。
久而久之,游玩乐趣便大大降低,游戏前期的压力过大使玩家难以支撑到后期(《文明》系列最新作《文明6》也出现了这样的问题)。
《城市帝国》却做出了突破,游戏中玩家扮演的市长颇为“轻松”。和其他同类型游戏类似,游戏开局,玩家扮演的市长来到了一块尚待开发的土地,若在其他游戏中,玩家必须猛拍建筑,绞尽脑汁思考建筑布局。
而在《城市帝国》中,玩家只需划出一片区域并调整个区域的比例,大多民生建筑都能自动建造,而玩家只需要去思考公共建筑的建设。
游戏的UI设计较为成熟,各项系数均在游戏界面清晰的列出,一目了然
而《城市帝国》中最为有趣的一点是,玩家在游戏中扮演的是一名文明社会的市长,而非独裁者。政策的施行与建筑的建造均要通过议会的投票,而游戏中也有多个政党在议会中决策你的提议。并且在游戏过程中,议会也会给出自己的提案希望得到你的允许。
所以在游戏中,玩家一方面要思考建设过程中的收支相抵,还要去讨好议会使自己的提案得以通过。
《城市帝国》的科技树系统较为完善,每个时代都有不少可研发项目
《城市帝国》还有着科技树系统,玩家要通过攀科技来解锁更多建筑以提高系数,而科技还影响着玩家能颁布的法令的数量。随着科技的不断解锁,城市还能进步至下一个科技时代。
该游戏从蒸汽时代开始,以未来结束,一共经历五个时代
伴随着游戏不断进行,城市的建设难度却不一定有所减少,而这主要源于各大党派的势力之争。玩家在发展城市之余还要与党派之间友好相处,以获得他们的支持。
虽然游戏有着支付自己的私人财产来强行建造的设定,但这毕竟不是长久之计,玩家终究还是要通过议会投票来动用城市的资金。在玩家提出提案与投票前,共有两次机会来查看众议员的投票倾向,并可以与各党派交涉来获取更多支持。
游戏前期的提议大多都为城市建设所必须的,通过一般不成问题。但到了中后期,一些模棱两可与暂时难以获得收益甚至有害于部分党派的提案就容易遭到反对,如何经营与党派之间的关系也是玩家思考的一部分。
议会中提供三种交涉手段:恳求、要求、威胁,如何权衡票数与好感是课题之一
总的来说,《城市帝国》还是一款颇为有趣的策略游戏,游戏内突发事件也颇为有趣。如果你厌烦了嘴上市长实为上帝的策略游戏,不妨试试这款“真实”的市长模拟游戏。有官方中文系统和语音,汉化非机翻,值得一玩!
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